「パースと人体 (3)」の続きです。 空間上に配置された人物には背景と同じパースがかかります。 パースのかかった人物はときに複雑な変形をしますので、いきなり描こうとするとかなり苦戦します。そこでまず人体を覆う箱を描き、箱の中に人を入れることを考…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。