2016-04-19から1日間の記事一覧

Blenderでカメラ位置合わせ(2点透視)

前回の続きです。今日は2点透視図でのカメラ位置合わせについて説明します。 1.2Dイラストと3DCGの合成 今回のサンプルは下図の2点透視図です。左がアナログ+デジタルペイントの2Dイラストで真ん中が3DCG、右が両者を50%-50%で合成したものです。(この…